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5G的杀手级应用:视频PK
2019-12-05
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    5G的发展很快,年底就要十三万的基站完成。

    5G的发展很慢,至今还没有一个必然吸引玩家的理由。

    缺少的,就是杀手级应用,大家都在想未来会出现一个杀手级的应用,但都不知道是什么。

    今天,我来抛砖引玉,提出一个我看来非常有可能的:视频PK

    实现视频的基本条件,是有摄像头。

    现在的手机是有的,可是手机屏幕比较小,离人比较近,还要占用一个手,人施展不开。

    手机上的视频大家往往就是看到对方一个大头在说话,想实现全身展现并加上动作,需要更远的距离。

    但是距离一远,更显得屏幕小的缺点,看不清里面的东西了。

    所以要实现视频PK,需要摄像头,也需要大屏幕。

    目前有这个条件的,就是华为智慧屏和其他类似的新型电视了。

    为什么说视频PK是5G的杀手级应用呢?

    首先就是视频是消耗流量的大户,PK更要求低延迟快反应,这适合在5G的条件下实现,并体现比4G的优势。

    然后就是PK是最吸引人参与的活动。

    比如现在的火爆手机游戏,网络游戏,基本都是围绕PK来设计的,人和人战斗起来,不打不相识,越打越热闹。

    而且,PK是在两个人之间完成的,所以适合传播。

    你想PK的时候,你要邀请别人,等于是给这个模式进行了一次推荐。

    而且PK具有比赛的性质,当大家都争夺胜负的时候,更多的人围观,就更加的火爆了。

    智慧屏可以实现视频,这是现在已经有的,但是相对手机视频并没有多少优势。

    虽然屏幕比较大,但是位置是固定的,某些方面来看,还不如手机自在。

    而且视频本身主要的作用还是通话,大屏的必要性并不是很强。

    但是实现PK功能就不一样了,必须大屏幕才能展现各种动作,更清晰,更快捷。

    当然,这需要一定的技术实现,但是目前看来并不是很难。

    因为华为智慧屏已经能够实现视频通话,那么加以升级改造,变成PK模式,相对容易。

    而且华为已经有手势输入的经验,扩展到全身动作,也并不需要更多新技术。

    PK模式和正常通话模式可以分开。

    PK渲染一个PK的背景,然后人物并不直接使用摄像头图像,而是进行处理后显示在背景前面。

    当人做动作的时候,视频中的人相应的动作,两个人都动起来,就可以在系统规则下实现战斗交互了。

    这其中,可以设定一些基础的招式,比如出拳,出脚,甚至转身踢等等。

    招数有一定的效果和数值,加上动作完成的是否标准,转化为对方血量的下降。

    不同的招数可以添加不同的动作效果,使得画面看起来更加好看。

    当一人战斗失败,视频结束,可以产生简单的记录或荣誉等等。

    熟人之间可以互相邀请,或者同时在线的人之中可以匹配对手。

    这样,就可以快速风靡,吸引更多人使用智慧屏幕了。

    这里面的难点,可能就是将玩家的动作转变为视频中的人物动作,可能需要一定的人工智能识别。

    当然,有难度也是肯定的,不然早就被做出来了,而且有难度,也制造了别人追赶的门槛。

    所以这是值得做的,而且在现有的智慧屏基础上做,相对简单。

    这对5G的推广也将具有强大的推动力。

    人们喜欢PK是一种天性,竞争更会让大家互相比较,不断练习。

    不仅丰富了生活,而且锻炼了身体,增进了友谊,结交了朋友。

    我也希望5G能更快布局,更快普及,如果这样的应用出现,我相信,其优势会更加得到认可,而且也将吸引大量的粉丝。

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草根简介


付坤,1983年生,肄业于武汉理工大学,襄阳老河口人,后作游戏开发,后写网络小说,未有成就,后写《巅峰信息心理战》《反管理学》等作品,发表于网络,为自由作家。闲时偶有评论。QQ:270182827  邮箱:fukun551@163.com


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